Компания ЛАНИТ провела масштабную профориентационную игру для детей своих сотрудников — «Билет в ЛАНИТ». Раз в год у детей есть возможность прийти в центральный офис компании, увидеть, где работают их родители, и познакомиться с миром технологий. На этот раз проект установил рекорд: собрал более 120 юных гостей.
диапазон> В основу программы легли 12 мастер-классов, большая часть из которых создана и проведена специалистами группы компаний.п> На мастер-классе «Диагностика ноутбуков» юные участники попробовали себя в роли настоящих IT-специалистов, освоив профессиональные инструменты для анализа аппаратной части ноутбуков ИРБИС.с> В блоке «Информационная безопасность» дети разгадывали настоящие коды в формате шпионского квеста. Эксперты ознакомили гостей с устройством банкоматов и интересными фактами о деньгах. После этого дети приняли участие в создании «банкомата будущего», соединив высокие технологии с творчеством.с>Ребята узнали, что такое дата-центры и как социальные сети связаны с огромными серверными фермами, а также подключили один из серверных элементов. На стыке физики и техники прошел мастер-класс от INSYSTEMS «Опыты с жидким азотом»: дети погрузились в свойства низких температур. п> На мастер-классе по машинному обучению отдела корпоративных систем ЛАНИТ ребята не только обучили искусственный интеллект распознавать дорожные знаки, но и попытались «сломать» систему, чтобы понять, как защитить ее от ошибок. Управление проектами детям объяснялось на примере «Смешариков», а творческое мышление тренировалось с использованием инструментов теории решения изобретательских задач. п> Особый интерес вызвали направления, связанные с 3D-моделированием и строительством. Специалисты кафедры цифровой трансформации машиностроения ЛАНИТ показали связь инженерного проектирования и 3D-печати. Ребята попробовали сконструировать персонажа Mnecraft в Тнкеркад на мастер-классе от сотрудников ЛАНИТ-Интеграции и получили фигурки, распечатанные на 3D-принтере. Также был проведен строительный мастер-класс: участники попробовали построить мост через реку из дерева, а затем узнали, какую конструкцию придумали древние без единого гвоздя и других крепежных элементов.с> Компания Scientific Entertainment организовала игровую зону. Гости офиса смогли поучаствовать в интерактивных занятиях, связанных с робототехникой, и поиграть с логическими кубиками. Кроме того, эксперт Школы IQ007 провел мастер-класс по задачам программирования.п> На протяжении всего дня детей сопровождали волонтеры, ставшие сотрудниками ЛАНИТа. Многие из них уже несколько лет занимаются организацией игры и хорошо знают, как поддержать молодых исследователей.с>































Свежие комментарии