Аналитики ожидают, что в 2025 году будет продано 71 млн устройств VR и AR, и скоро появится новая экосистема приложений
Логотип Snapchat в бассейне в Сиднее для запуска кампании по защите Большого Барьерного рифа. Фотография: Марк Меткалф/Getty Images Логотип Snapchat в бассейне в Сиднее для запуска кампании по защите Большого Барьерного рифа. Фотография: Марк Меткалф/Getty Images Дэн Милмо Глобальный технологический редактор Вс, 12 декабря 2021 г. 13.49 GMT
Последнее изменение: вс, 12 декабря 2021 г., 13.50 GMT
- < li class = "dcr-i43ppq">
Примерять одежду, не заходя в раздевалку, просматривать варианты меню в 3D, просматривать содержимое художественной галереи на открытом воздухе и, конечно же, ловить покемонов. Это мир дополненной реальности, и на прошлой неделе один из ключевых игроков объявил о новых дополнениях.
Владелец Snapchat, приложения, которое предлагает эти причудливые селфи с лицами животных, даст разработчикам возможность преобразовать любой местный ландшафт или здание. Пользователь мог отсканировать Биг-Бен и превратить его в шаткий ориентир, если смотреть через телефон, или даже поставить Матрицу в своей гостиной.
В то время как Марк Цукерберг говорит об альтернативном мире в метавселенной, подобные Snapchat продолжают преобразовывать этот. «Я думаю, что мы начинаем видеть настоящее удовольствие в возможности играть с силой, чтобы манипулировать, изменять и редактировать нашу физическую среду», — говорит Бобби Мерфи, соучредитель и технический директор Snap.
Несмотря на все восторженные разговоры о метавселенной — концепции виртуального мира, населенного цифровыми представлениями или аватарами нас самих, — дополненная реальность (AR) присутствует в нашей жизни уже много лет. AR — это то, где цифровой слой накладывается на реальность, обычно через ваш телефон, хотя Snap недавно представила потрясающие очки, которые позволяют получить аналогичный опыт. Представьте себе Pokémon Go, где игроки покидают свои гостиные, чтобы запечатлеть персонажей на открытом воздухе, или мультяшные селфи с котиками Snapchat.
Следующий шаг для AR, где он начинает сталкиваться с туманными представлениями о метавселенной, — это очки, которые накладывают на мир цифровое изображение, а также позволяют пользователям снимать то, что они видят (при этом вызывая массу проблем с конфиденциальностью). . В этом году Snap представила очки с полноценной AR-накладкой. Однако эти очки предназначены только для избранных разработчиков, а не для публичной продажи, и имеют явные недостатки, такие как 30-минутное время автономной работы.
В очках аналитики видят, что AR действительно набирает обороты. Лео Гебби, эксперт по дополненной реальности из исследовательской компании CCS Insight, видит будущее, в котором очки с дополненной реальностью отображают направление улицы прямо в линзы пешехода.
«Вместо того, чтобы смотреть на вас сверху вниз. смартфон… перед вами будет красивый дисплей, на котором просто написано: «вы собираетесь снова повернуть налево, а затем сесть в автобус, который останавливается из-за угла». Все это будет предоставлено вам в режиме реального времени, и вам не придется для этого отключать телефон », — говорит Гебби.
Он попробовал прототип очков Snap и сказал, что у них «впечатляющий» дисплей AR, но они «довольно тяжелые», не похожи на обычные очки, а время автономной работы слишком короткое. По его словам, для того, чтобы очки AR действительно работали, они должны быть легкими, модными и устранять различные технические препятствия. CCS Insight прогнозирует, что в 2025 году будет продано 71 млн устройств виртуальной и дополненной реальности с рыночной стоимостью 22 млрд долларов (16,7 млрд фунтов стерлингов) по сравнению с 11 млн устройств в этом году.
«Как только появятся подходящие очки, появится волна продуктов, точно так же, как появление iPhone в 2007 году дало толчок экономике приложений», — говорит Джорджио Тарраф, директор по технологической аналитике в подразделении прогнозирования тенденций L'Atelier BNP. Париба. «Когда у нас будет подходящее устройство, способное вызвать доверие и комфорт, тогда и появится вся экосистема приложений, как и смартфон, когда вышел iPhone», — говорит он.
Snapchat имеет 306 миллионов ежедневных пользователей, которые играют с «линзами» компании — слоями дополненной реальности, которые они могут просматривать через свои телефоны — более 6 миллиардов раз в день. Snapchat через своих 250 000 создателей линз теперь предлагает 2,5 метра различных линз AR.
Новые функции, представленные на ежегодном фестивале объективов Snap на прошлой неделе — виртуальное собрание разработчиков объективов, или «создателей», — включали программное обеспечение «world mesh», которое позволяет разработчикам сканировать геометрию комнаты и накладывать сложные AR-наложения, такие как зеленая полоса прокрутки. персонажи из Матрицы в комнату. Он также предлагает большему количеству разработчиков свой продукт «ориентир», который позволяет создателям объективов накладывать изображения на здания и пейзажи. Раньше Snap приходилось выполнять первоначальное 3D-сканирование, на котором разработчик затем строил, как это было с Биг Беном, но теперь любой разработчик может выполнить первоначальное сканирование с помощью iPhone.
Климатический кризис также становится особенностью AR. Другие объективы, выпущенные Snap в этом году, включают обзор того, как лондонский Музей дизайна будет подвержен влиянию экстремальных погодных условий, и изучение сложной экосистемы Большого Барьерного рифа.
Как и многие другие технологические решения. По словам Мерфи, цель состоит в том, чтобы люди не замечали, что они участвуют в среде дополненной реальности. «То, как мы пытаемся создавать наши технологии и дизайн нашего опыта, почти таково, что мы не хотим, чтобы какие-либо члены нашего сообщества действительно знали о глубине технологии, которую они используют», — говорит он. . «Это гораздо более неотъемлемая часть нашей культуры, чем люди думают».






























Свежие комментарии