Луал Майен превратил побег своей семьи из гражданской войны в Южном Судане в мощный игровой опыт, который принесет реальную пользу беженцам
Это было во время бегства от гражданской войны в Южном Судане, когда мать Луала Майена родила его 28 лет назад. У нее было четверо детей на буксире, и она находилась недалеко от границы с Угандой, в городе под названием Асва. Путешествие было трудным; Две сестры Майена умерли по дороге, и он заболел. Никто не думал, что он выживет.
«Я не могу представить, через что ей пришлось пройти. Не было ни еды, ни воды, ничего, — говорит Майен. «Я помню, она сказала, что она не единственная женщина, которая родила по дороге. Другие женщины бросали своих детей, потому что не хотели, чтобы они страдали. Но мама подумала: «Он для меня подарок, я должна его хранить».
Мать Майен добралась до северной Уганды со своим новорожденным сыном и воссоединилась с мужем в лагерь беженцев, который оставался их домом в течение следующих 22 лет. Майен вырос там, и, хотя жизнь была тяжелой, он был счастлив и благодарен за то, что у него было.
Делать было особо нечего, но Майен говорит, что нашел творческие способы развлечь себя. Затем однажды у него была возможность поиграть в видеоигру Grand Theft Auto, которая в основном вращается вокруг вождения и стрельбы.
«Пока я играл, эта мысль пришла мне в голову ум, — вспоминает он. «В Южном Судане большинство населения моложе 30 лет. Они родились на войне, выросли на войне. Я каждый день видел конфликт в лагере беженцев. Я понял, что если больше детей в лагере будут играть в Grand Theft Auto, они могут подумать, что все происходит именно так ».
Майен до этого момента никогда не видел видеоигр и не знал, как они были созданы. «Я думал, [они] упали с неба», — говорит он. Но в тот момент он решил, что хочет создать игру, которая поощряла бы сочувствие и сострадание, а также способствовала бы миру и разрешению конфликтов.
У него был ноутбук, на покупку которого его мать копила три года. Он пошел в интернет-кафе, загрузил онлайн-уроки на USB-накопитель и научился программировать. Создав свою игру о путешествии беженца, он использовал Bluetooth, чтобы поделиться ею с другими в лагере.
Он увидел, что людям это нравится, и у него возникла «безумная идея». Он решил загрузить игру на свою страницу в Facebook с сообщением, что он создал ее в лагере беженцев. Сообщение привлекло внимание людей из игровой индустрии, которые начали связываться с ним, говоря, что им понравилась эта идея.
Через Facebook Майен связалась с Торстеном Видеманном, художественным руководителем международного фестиваля игр A Maze. «Я был впечатлен его путешествием, а также его миссией», — вспоминает Видеманн. «У него была идея принести мир через игры, и это просто потрясающе, поскольку игры воспринимаются больше как продукт развлечения».
Моя цель — помочь людям понять, что это за путешествие, как оно выглядит Луал Майен
Узнав больше о Майене и его идеях, Видеманн пригласил его на фестиваль 2016 года в Йоханнесбурге. «Вот так все изменилось, — говорит Майен. «[После этого] конференция разработчиков игр пригласила меня в США, и оттуда я начал заниматься своим бизнесом».
В 2017 году Майен получил визу для США, переехал в Вашингтон и основал собственную компанию Junub Games. Майен помог своей семье, которая ранее 10 раз безуспешно подавала заявления о переселении, переехать в Канаду.
В 2018 году он выиграл награду Global Gaming Citizen, учрежденную Facebook Gaming, и Game Awards, чтобы отметить людей, использующих возможности игр для создания позитивных изменений в своих сообществах. Лео Олебе, который сейчас работает в Google, но в прошлом был глобальным директором по играм Facebook и остается наставником Майена, говорит: «Луал получил награду, потому что он и его видение игр чистое и подлинное. Я не думаю, что можно найти кого-то более приверженного делу улучшения мира, потому что, в худшем случае, он лично видел его зло. На каждом шагу Луал — положительная сила добра ».
В следующем году Майен запустит свою видеоигру под названием Salaam (мир по-арабски), в которой семья как они бегут из раздираемой войной страны. Он основан на истории его собственной семьи. Игрок несет ответственность за то, чтобы беженец добирался до конечного пункта назначения. По пути они должны избегать бомб, уклоняться от похищения и искать пищу и воду.
«Моя цель — дать людям понять, что это за путешествие, как оно выглядит, » он говорит. «Есть люди, политики, которые не понимают пути беженца и то, как он травмирует людей».
Майен надеется, что сейчас в эту игру сможет сыграть 16-летний юноша, а через 10 или 20 лет он окажется у власти и будет понимать, через что проходят беженцы. «У нас [десятки миллионов беженцев] по всему миру, и каждый из них бежит из своей страны по разным причинам», — говорит он. «Я решил делать игры, потому что они — мощный инструмент для передачи идей».
Изначально игра будет запущена как приложение для телефона, а позже появится версия для ПК, и ее можно будет загрузить бесплатно. Игрокам нужно будет делать покупки в приложении, чтобы купить предметы первой необходимости для своего персонажа, такие как еда, вода и лекарства, чтобы они могли продолжить свое путешествие. Эти средства пойдут на пользу реальным беженцам благодаря партнерству Junub Games с различными НПО. Майен также хочет представить игрокам панель управления, где они могут делать больше пожертвований, а также видеть фотографии и благодарственные письма от людей, которым они помогли.
«Это мост между виртуальным миром и реальность на земле, чтобы игроки понимали, что это больше, чем просто игра — они помогают другим людям », — говорит Майен.
Его работа по развитию Салама отчасти привела к тому, что он был отмечен на Саммите молодых активистов в этом году, организованном в партнерстве ООН и dev.tv, организацией профессионалов СМИ, занимающейся пропагандой освещения социальных и экологических проблем. Марина Вутолен, основательница саммита, говорит: «Его видеоигра — отличная идея. Это современный, новый и крутой способ помочь другим и укрепить мир и сочувствие ».
« В любой момент все может пойти не так »: женщины, надеющиеся исцелить Южный Судан. Подробнее
Салам был не единственным, чем занимал Майен. Он также разрабатывает игру в виртуальной реальности о разрешении конфликтов, и в разработке находится настольная игра. Во время изоляции в 2020 году он был дома с Wi-Fi и компьютером и представлял, какой была бы жизнь, если бы он все еще находился в лагере беженцев. Он видел, как все работают из дома, и хотел повторить это для людей в лагерях, обеспечив им доступ к Интернету, чтобы они могли учиться и работать.
Помня об этом, Майен основал собственный фонд для обучения беженцев навыкам 3D и анимации. Он сотрудничает с Origin PC, компанией по производству компьютеров, чтобы поставлять компьютеры в лагеря беженцев. В декабре фонд отправляет троих беженцев в Сингапур для участия в Global Esports Games. У него также есть планы построить хранилища данных в лагерях беженцев, чтобы люди могли загружать свои фотографии и хранить их постоянно.
Майен говорит: «Таланты распределяются равномерно, но возможности — нет. . Нам нужно инвестировать в образование для беженцев. Это самый мощный инструмент, который может изменить их жизнь ».
Подпишитесь на другой вид с нашей новостной рассылкой Global Dispatch — обзор наших главных новостей со всего мира, рекомендуется читает и мысли нашей команды по ключевым вопросам развития и прав человека, которые доставляются в ваш почтовый ящик каждые две недели:
Подпишитесь на Global Dispatch — пожалуйста, проверьте папку со спамом на наличие письма с подтверждением
Свежие комментарии